Arquimea vollzieht den ersten Offshore-Start des Q-Slam 40

Das spanische Unternehmen Arquimea hat mit Unterstützung der Armada den ersten Einsatz seiner Loitering-Munition Q-Slam 40 auf hoher See von einem unbemannten Überwasserfahrzeug aus abgeschlossen. Der Test fand während der Übung Repmus statt, die im September in Portugal von der portugiesischen Marine und der NATO organisiert wurde.

Das System wurde in einen Mehrfachstarter integriert, der auf dem USV Sead 23 der Armada installiert ist. Die Mission umfasste die Fernaktivierung der Munition, den Start, den Aufbau der Kommunikation, die Navigation und das Erreichen des Ziels.

Während der Demonstration übermittelte die Q-Slam 40 Daten und Videos in Echtzeit an die Führungs- und Kontrollsysteme der Armada. Nach Angaben von Arquimea war die Lösung im Ökosystem Naiad/Scomba NG nach dem Standard NATO Stanag 4817 integriert. Das Unternehmen sieht in dem Test eine Bestätigung für den Einsatz dieser Munition von unbemannten Marineplattformen aus.

Tests des Hybridsystems S-Wise

Arquimea setzte bei Repmus zudem das S-Wise ein, ein unbemanntes Hybridsystem, das sowohl an der Wasseroberfläche als auch unter Wasser operieren kann. Die Tests umfassten Übungen zur Verteidigung und zum Angriff auf Hafenanlagen, zur autonomen Erkennung und Verfolgung von Schiffen sowie Infiltrationsmissionen in überwachten Anlagen.

Erkennung und Verfolgung erfolgten mithilfe eines neuronalen Netzes, das nach Angaben des Unternehmens vollständig in Spanien entwickelt wurde. Die Teilnahme an der Übung ermöglichte es, das Konzept des Unterwasserflugs des S-Wise sowie seine Stabilität an der Oberfläche unter unterschiedlichen Seebedingungen zu erproben.

Der Prototyp besteht aus akustisch transparenten Kunststoffen aus dem 3D-Druck. Arquimea führt auf diese Bauweise eine geringe akustische und visuelle Signatur sowohl an der Oberfläche als auch während des Tauchgangs zurück. Das Unternehmen berichtete zudem über Reparaturtests unter Einsatzbedingungen sowie über Kommunikation mittels Funkfrequenz und 4G- und 5G-Netzen, einschließlich der Echtzeitübertragung von Videos und durch künstliche Intelligenz erzeugten Erkennungen.

Repmus brachte mehr als 130 Unternehmen und 36 Länder sowie deren Seestreitkräfte, NATO-Organisationen, Universitäten und Forschungseinrichtungen zusammen. Die Übung ermöglichte es Arquimea, die Interoperabilität seiner Systeme mit anderen Plattformen, Netzwerken sowie Führungs- und Kontrollmitteln zu bewerten.

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